Cómo elegir pelotas de malabares
Si empiezas, BBX. Si ya tienes el estilo, la gama más amplia del mundo — o el Generator, y te la construyes.
Cuatro preguntas
Desde hace más de treinta años Play fabrica pelotas para malabares, equilibrio y manipulación: la gama más amplia del mundo, hecha en Italia. No existe la pelota perfecta. El oficio de Play es crear infinitas variedades, porque la comunidad internacional de malabaristas cambia técnica y estilo sin parar. Eliges según cómo quieres jugar, no según una etiqueta de «nivel».
- ¿Estás aprendiendo a lanzar tres pelotas, o ya tienes claro el estilo?
- ¿Trabajas con tres o cuatro, o pasas a cinco o más?
- ¿Solo lanzamientos en el aire, o también equilibrios, rolls en el cuerpo, recepciones con el pie, antipodismo?
- ¿Quieres una pelota ya hecha, o construirla con el Generator?
Si eres principiante, BBX, sin dudarlo. Esta página no habla de pelotas de rebote, spinning o contact: son otras prácticas. No sustituye una clase.
Ojo con el consejo de los amigos
Cada uno es distinto y juega a su manera. En su evolución, un malabarista pasa por estilos y técnicas diferentes. El consejo del malabarista mejor que tú no siempre es el adecuado. Puede no recordar qué significa ser principiante, y qué importa de verdad al empezar.
Un experto suele irse a pelotas muy ligeras, o a las Russian: casco más duro, relleno parcial, peso que cae a un lado. No son amables para quien empieza. Ya piden sensibilidad y precisión en el lanzamiento. El casco resbala más, y en el aire cuesta más cogerlas. Primero aprendes a lanzar y a coger en una pelota blanda. Luego, si quieres, exploras.
Si empiezas: BBX
Para el principiante la pelota adecuada es blanda: no rueda, y no sale disparada cuando dos pelotas se chocan por error en el aire. La BBX es la beanbag de Play: casco de PVC blando de 1 mm, llena de mijo, hecha en Italia. Es la pelota que recomendamos a quien empieza, a escuelas y cursos que quieren gastar poco y tener un producto que dura, y a profesionales que suelen usar beanbags y quieren una pelota dócil, controlable, agradable en la mano.
Antes de la BBX, Play importaba beanbags cosidas —como casi todas las del mercado— de Pakistán. Transporte y aduana hacían insostenible la relación entre valor del producto y coste de importación. La BBX permitió producir en Italia el mismo tacto, con una resistencia que la tela cosida no tiene: el asfalto y el hormigón gastan una beanbag de tela enseguida; el casco de la BBX aguanta. El relleno entra por una hendidura de 5 mm con collarín interno, sin tapón clásico: el mijo se queda dentro, el aire entra y sale, y la pelota sigue blanda como una beanbag.
Tres medidas en catálogo:
- 63 mm, 100 g — manos pequeñas, y numbers (seis, siete y más). Caben más pelotas en una mano para el start.
- 68 mm, 130 g — la medida estándar. Tres pelotas, principiantes, profesionales, complexión media. Empieza aquí.
- 73 mm, 155 g — manos grandes, figura alta en escena, multiplex. Llena la mano y se ve de lejos.
MMX: el tacto sólido
Antes de la BBX, las MMX eran las pelotas Play más vendidas. Siguen siendo una muy buena elección, sobre todo si buscas un tacto sólido y concreto. Casco blando de unos 2 mm, mijo a tope, forma redonda que se mantiene. No rebota ni rueda como una stage. Play sigue llamando «queen size» a los 67 mm: vale para casi cualquier estilo de toss.
En catálogo: 62 mm, 110 g, 67 mm, 135 g, 70 mm, 150 g. Si quieres más presencia, 67 o 70. El 62 tiene sentido para manos pequeñas o numbers — no como primera pelota de un adulto de estatura media o alta.
Qué tan grandes, qué tan pesadas
Play es partidaria de la pelota más grande posible: se ve mejor, llena la mano y obliga a una postura más correcta. A partir de cinco el discurso cambia: es natural, y a menudo necesario, ir a más ligeras y más pequeñas. La complexión cuenta. Un malabarista de dos metros no debería jugar con pelotas de 62 mm: en la mano y en el aire, frente a su figura, parecen canicas.
Las escuelas —no es una cota Play— suelen partir de 67–70 mm y 110–135 g para las tres primeras. En Play, para quien empieza, es la BBX de 68 mm y 130 g. Si eres alto o tienes las manos grandes, la 73. Si ya haces numbers, la 63.
Las familias (solo toss)
En catálogo, tres familias de pelotas aéreas. No son «niveles». Son comportamientos.
| Familia | Qué hace | Modelos Play |
|---|---|---|
| Blanda, llena | Perdona el choque en el aire. No rueda. Se coge. El punto de partida. | BBX, MMX, TT1 |
| Russian blanda | Relleno parcial, peso que cae a un lado. Dead drop, pie, stops. Más ligera. Ya pide precisión. | SRX, TTS, SIL-X Light |
| Russian / híbrida elástica | Casco de 4 mm, más sólido, más preciso. Rolls de cabeza y cuerpo, stalls, mix de toss y contact. No es la primera pelota. | SIL-X, HYBRID |
El casco Play es PVC sin ftalatos. Los blandos tienen unos 2 mm (MMX, TT1, TTS, SRX, SIL-X Light). Los elásticos unos 4 mm (SIL-X, HYBRID): Play los indica para rolls de cabeza y cuerpo. La BBX es aún más fina: 1 mm, tacto beanbag. Las 78 mm son brillantes (más agarre); las más pequeñas, mates.
Los modelos
TT1 — la misma idea que la MMX, con microesferas de plástico en lugar de mijo. A 67 mm pesa 130 g, 5 g menos que la MMX. La ventaja principal de las microesferas es que no se desmenuzan con los golpes repetidos: se quedan iguales a sí mismas. El mijo es más sensible a la humedad: en un ambiente especialmente húmedo las semillas pueden hincharse y cambiar el feel de la pelota. 62 mm / 100 g, 67 / 130, 70 / 140.
TTS — casco blando, relleno parcial de microesferas. Se para en el suelo como una Russian, pero sigue blanda en la mano. 67 y 70 mm a 100 g, 75 mm a 120 g. No es la primera pelota si aún falta el cascade.
SRX — Soft Russian, en catálogo desde 2005. Casco blando, relleno parcial de arena de cuarzo (efecto Russian más nítido) o de mijo (más suave, más fácil en rolls). 67 mm / 100 g, 75 / 110, 78 / 120.
SIL-X — invención Play: casco elástico de 4 mm, un tercio del volumen en aceite de silicona (no tóxico, uso alimentario). Baricentro bajo, estable en lanzamientos altos, buena para pie y rolls de cabeza. 67 mm / 110 g, 75 / 130, 78 / 150, 100 / 300. La de 100 mm es de escena, no un cascade de principiante.
SIL-X Light — el mismo aceite, en casco blando de 2 mm. Menos dureza que la SIL-X clásica. 70 y 75 mm, unos 90–100 g.
HYBRID — casco elástico de 4 mm, mijo parcial. Para mezclar toss, un poco de contact y footwork. 75 mm / 150 g, 78 / 180. No es una beanbag.
PLUG&PLAY — casco semirrígido, agujero de 8 mm. Russian regulable: mijo de serie, arena o microesferas bajo petición. 65 mm / 75 g, 75 mm / 100 g.
Por situación
Nunca he tenido tres pelotas en el aire
BBX 68 mm, tres. Si eres alto o tienes las manos grandes, 73 mm. No empieces con una Russian, una SIL-X o una de 62 mm.
Enseño o compro para un curso
BBX. Cuesta poco, dura, no rueda bajo las sillas. La 68 cubre a los adultos; guarda 63 para manos pequeñas y 73 para quien es alto.
Quiero el mijo, más «firme»
MMX 67 o 70. O TT1 si prefieres las microesferas.
Ya hago cinco o más
Baja diámetro y peso: BBX 63, MMX 62, o una Russian blanda ligera.
Equilibrios, rolls, pies, antipodismo
Aquí tiene sentido el relleno parcial. TTS si quieres seguir blando; SRX si quieres el dead drop de la arena; SIL-X o HYBRID para cabeza y cuerpo. No es la primera compra.
Ya tengo las ideas claras
Bienvenido: Ball Generator. Casco blando o elástico, cinco diámetros, relleno a elección, peso regulable.
Antes del carrito
- Estás comprando pelotas de toss, no de rebote, spinning o contact.
- Si empiezas, es una BBX. Suele ser 68 mm. 73 si eres grande, 63 si ya haces numbers.
- Si quieres mijo firme en 2 mm, es una MMX.
- Las Russian llegan después, cuando ya tienes el lanzamiento.
- Lo más grande posible, según tus manos y cuántas pelotas usas.
- Un malabarista alto no compra una de 62 mm como pelota de escena.
- El consejo del amigo experto describe su juego, no tu principio.
Después: colección de pelotas · BBX · MMX · TT1 · TTS · SRX · SIL-X · SIL-X Light · HYBRID · PLUG&PLAY · Generator
Revisión de la guía: 251005
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