Sicherheitsleitfaden für Feuerperformances

Feuer ist ein wunderbares Spektakel — und ein Element, das nichts verzeiht. Diese Seiten sind das Minimum, das vor der ersten Flamme stimmen sollte. So würden wir es einem Freund sagen, der im Hof zum ersten Mal zündet.

Zuerst eine klare Sache

Play baut Feuergeräte und das 100% PURE KEVLAR® aus Italien. Wir behandeln diese Faser mit derselben Obsession für Konstanz wie eine Keule oder ein Vertikaltuch: ist das Material vorhersehbar, denkt man an die Bewegung, nicht an die Überraschung. Feuer aber ist kein Produkt. Es ist ein Element. Diese Seite bringt Ihnen nicht bei, einen brennenden Poi zu drehen, und sie ersetzt keine Lehrkraft, keine Genehmigung und keine Versicherung des Raums. Es ist das Gespräch, das wir laut führen würden, bevor jemand in den Hof geht, „nur zum Ausprobieren“.

Wenn Sie noch nicht kalt mit einer kompetenten Lehrkraft gearbeitet haben, zünden Sie nicht an. Kein Play-Gerät, so gut es gebaut ist, macht Sie allein bereit. Es gelten die Regeln vor Ort: manche Städte wollen eine Genehmigung, manche Festivals einen Brandschutzplan, mancher Nachbar schickt Sie beim ersten Paraffingeruch nach Hause. Fragen Sie vorher, nicht hinterher.

Zwei Wege zum Feuer

Manche kaufen ein fertig gebautes Play-Gerät — einen Poseidon, einen Nybras, eine Ara-Fackel — und wollen nur wissen, was bei der ersten Zündung um sie herum sein muss. Andere bauen: sie falten einen Docht, schließen einen Monkey Fist, nähen eine Kante. Für das Maß der Faser gibt es den Kevlar-Kaufleitfaden. Für Raum, Menschen und Löschen sind Sie hier richtig. Der Respekt vor der Flamme ist derselbe; nur die Arbeit vor dem Anzünden ändert sich.

Eine Anmerkung, wenn Sie Feuer speien oder Fakirarbeit machen: das ist ein anderes Handwerk, mit eigenen Kraftstoffen, eigenen Risiken für Mund und Lunge, und eigenen Lehrkräften. Diese Seite spricht von Geräten, die man dreht, wirft oder hält. Sie ist kein Fire-Eating-Handbuch.

Vor dem Anzünden

Die Bewegung lernt man kalt. Wenn die Flamme da ist, sollten Sie nicht mehr am Handgelenk hängen: Sie denken an das Publikum, an den Wind, und an die Person mit der Decke. Sitzt die kalte Bewegung noch unsicher, richtet die Flamme das nicht. Sie macht es nur gefährlicher.

Der Raum zählt so viel wie das Gerät. Sie brauchen eine offene, saubere Fläche, weg von trockenem Gebüsch, Vorhängen, Plastik, Kanistern und von denen, die zuschauen. Das Publikum steht nicht „ein bisschen weiter hinten“: es steht so weit, dass ein Gerät, das die Hand verlässt, es nicht erreicht. Wind zieht die Flamme in die falsche Richtung. Sind Sie in einem Saal, fragen Sie vorher, was erlaubt ist — das ist kein Detail, das man mit schon brennendem Docht klärt.

Man zündet nicht allein an. Es braucht eine Sicherheitsperson, die nicht filmt, nicht plaudert und nicht dieselbe ist, die das Gerät dreht. Diese Person hat eine Löschdecke, einen Feuerlöscher, den sie bedienen kann, und ein Set für Verbrennungen. Sie hat auch die Notrufnummer und einen Weg hinaus, wenn etwas schiefgeht. Das klingt nach viel, so gesagt. Beim ersten Mal, wo man sie braucht, klingt es nach zu wenig.

Sie selbst sind nüchtern. Kein Alkohol, nichts, das Reflexe streckt oder Urteil verkürzt. Tragen Sie etwas Enganliegendes aus Naturfaser: Baumwolle, Wolle. Synthetik und weite Kleider mögen Flamme mehr, als sie Sie mögen. Haare hoch, kein fliegender Schal, keine Taschen voll Ersatzfeuerzeuge „nur für den Fall“.

Das Gerät, bevor es zur Flamme wird

Jedes Mal, auch wenn gestern alles glatt lief: schauen Sie Dochte und Seile an. Ein ausgefranster Rand, eine Naht die zieht, ein Ring mit Spiel, eine Klammer die nicht mehr schließt wie am ersten Tag — kalt sind das Kleinigkeiten, heiß das Problem des Abends. Play-Kevlar ist kompakt und gleichmäßig, damit Sie dem Material trauen können. Vertrauen ersetzt nicht fünf Sekunden Blick vor dem Tränken.

Der Kraftstoff bleibt nur dort, wo es brennen soll: der Poikopf, der Stabdocht, die Fackel. Leinen, Griffe, Knäufe, Wirbel und Beschläge bleiben trocken. Eine getränkte Leine ist nicht „ein bisschen mehr Flamme“. Sie ist eine Feuerlinie zur Hand. Wenn Sie bauen, sagt der Kevlar-Leitfaden, welches Seil trinken soll und welches nicht. Haben Sie ein fertiges Gerät gekauft, improvisieren Sie nicht: nässen Sie nicht, was Play absichtlich trocken gelassen hat.

Nach dem Tauchen schleudert man den Überschuss ab. Man zündet kein Gerät an, das tropft. Tropfen am Boden sind eine zweite Flamme, die Sie nicht gewählt haben, oft nah an Füßen oder Publikum. Ein geschlossenes Gefäß, weg von der Zündstelle, und saubere Hände bevor Sie das Gerät wieder nehmen: langweilige Gesten, und genau die, die den Abend gewöhnlich halten.

Der Kraftstoff

Play verkauft keinen Kraftstoff und zertifiziert keinen „offiziellen Play-Kraftstoff“. Was Sie nehmen, soll ein Produkt sein, das für Feuerarbeit verkauft wird, von jemandem dem Sie trauen, und vom Ort akzeptiert, an dem Sie zünden. Viele Performer nutzen Lampenöl oder flüssiges Paraffin dafür; andere folgen dem, was die Lehrkraft gegeben hat. Die einfache Regel: kommt es vom Autoregal oder unter der Spüle, ist es kein Performance-Kraftstoff.

Jeder Kraftstoff hat einen Charakter — wie er raucht, wie er tropft, wie lange er nach dem Löschen heiß bleibt. Lernen Sie das in kleinen Mengen, draußen, mit der Sicherheitsperson schon auf ihrem Platz. Nicht mischen „um zu sehen was passiert“. Keinen Kanister ins Flugzeug. Das Gefäß nicht offen neben der Zündstelle lassen. Und wenn jemand sagt, „drinnen geht das gut“, fragen Sie wer den Raum führt, nicht den Chat.

Was Sie nicht nehmen, ohne Wenn und Aber

Das sind keine Kraftstoffe für Feuergeräte. Das ist der schnellste Weg von einer Probe zum Unfall:

  • Autobenzin — zu flüchtig, zu heiß, zu unberechenbar. Es ist nicht „die billige Version von Reinbenzin“.
  • Diesel — dichter Rauch, schwerer Geruch, schlechte Verbrennung. Hart für Sie und für alle die zuschauen.
  • Aceton — verdunstet in einem Moment und zündet, wenn Sie nicht danach gefragt haben.
  • Brennspiritus — klare Flamme, niedriger Flammpunkt, kein Spielraum. Nicht der Kraftstoff für den Abend, und kein Hofexperiment.

Steht auf dem Kanister nicht, dass er für Lampen, Fackeln oder Feuerarbeit ist — oder spricht das Etikett von Motoren, Entfettern oder Nagellack — lassen Sie ihn stehen.

Danach, wenn die Flamme weg ist

Löschen heißt nicht „das Gelb ist weg“. Es heißt Decke, oder die Methode die Ihnen die Lehrkraft gezeigt hat, und dann das Warten. Kevlar hält Hitze. Ein Kopf der aus sieht, kann noch Glut haben, und Glut zündet wieder. Legen Sie ihn nicht in eine Tasche, ins Auto oder an einen Vorhang, weil „es vorbei ist“. Bleiben Sie da, mit der Sicherheitsperson, bis Sie das Gerät ohne Überraschung anfassen können. Dann legen Sie es dahin, wo es, wenn es aufwachte, nichts zu fressen fände.

Am Ende des Abends noch einmal Nähte, Ringe, Griffe ansehen. Notieren Sie was gelitten hat. Ein Feuergerät ist nicht ewig: es lebt neben der Flamme, und Sie nehmen es aus dem Dienst, wenn es Ihnen das zu erzählen beginnt.

Bevor Sie gehen, eine letzte Runde

  • Die Bewegung sitzt kalt, oder eine Lehrkraft ist bei Ihnen.
  • Sie haben gefragt was an dem Ort erlaubt ist, und Sie haben einen Plan wenn etwas schiefgeht.
  • Es gibt eine Sicherheitsperson, eine Löschdecke, einen Feuerlöscher, ein Set für Verbrennungen.
  • Sie sind nüchtern, eng anliegend, in Naturfaser.
  • Das Gerät ist ganz: keine offenen Ränder, keine müden Ringe, keine zweifelhaften Klammern.
  • Der Kraftstoff ist für Feuerarbeit, nicht für Autos und nicht für die Spüle. Das Gefäß ist zu und weg.
  • Leinen, Griffe und Beschläge sind trocken. Nichts tropft.
  • Sie wissen wie man löscht, und Sie bleiben bis keine Glut mehr da ist.

Hält auch nur eine Zeile nicht, kann die Flamme warten. Das Kevlar und das Gerät sind morgen noch da. Ein Unfall nicht. Fehlt Ihnen ein Maß, ein Docht oder eine Frage zum Bauen, fangen Sie bei der Faser an oder schreiben Sie an sales@playjuggling.com — wir beantworten lieber eine Mail zu viel als von einer zu eiligen ersten Zündung zu hören.

Leitfaden-Revision: 251004