So wählen Sie Jonglierbälle
Beginnen Sie mit vier Fragen
Play macht seit über dreißig Jahren Bälle in Italien, und mehr Typen als sonst jemand, weil jeder ein bisschen anders wirft. Es gibt nicht den perfekten Ball: es gibt den, der in Ihren Händen sitzt, mit der Art, wie Sie gerade lernen.
Vorsicht bei Rat von Freunden, die schon weiter sind als Sie. Oft ist er nützlich, aber manchmal, wenn man sich „besser“ fühlt, zeigt man gern die eigene Erfahrung und empfiehlt den Ball, den man heute nutzt, und vergisst dabei, was jemand wirklich braucht, der die ersten Schritte macht. Dieser Ball ist im ersten Monat nicht der, den Sie brauchen. Seien Sie ehrlich und bescheiden mit sich selbst. Geben Sie nicht der Versuchung nach, um jeden Preis mit dem teuersten Gerät anzufangen, das die Jongleure benutzen, die Sie inspirieren. Besser Schritt für Schritt: für ein Upgrade ist immer noch Zeit, wenn Ihr Gefühl und Ihre Technik sich richtig entwickelt haben. Diese Seite hilft, beides auseinanderzuhalten.
- Lernen Sie, drei Bälle zu werfen, oder ist der Stil schon klar?
- Arbeiten Sie an drei oder vier, oder auch an fünf und mehr?
- Nur Würfe in der Luft, oder auch Balances, Körperrolls, Fußfänge?
- Wollen Sie einen Ball fertig, oder ihn mit dem Generator bauen?
Wenn Sie anfangen, nehmen Sie den BBX. Beim Lernen fallen Bälle. Wenn sie unters Sofa rollen, verbringen Sie mehr Zeit mit Suchen als mit Werfen; wenn zwei in der Luft zusammenstoßen und davonfliegen, verlieren Sie den Rhythmus. Ein BBX ist weich, bleibt liegen, wo er fällt, und verzeiht den Zusammenstoß. Diese Seite spricht nur von Toss: kein Bounce, Spinning oder Contact.
Drei Familien, drei Verhaltensweisen
Jeder Play-Ball hat eine phthalatfreie PVC-Schale, gemacht in Italien. Was Sie in der Hand spüren, ist nicht „Qualität“ im Abstrakten: es ist, wie dick diese Schale ist, und wie voll das Innere. Davon kommt das Verhalten, und daran erkennen Sie, welche Familie Sie brauchen.
Ein voller, weicher Ball sitzt in der Hand wie ein Säckchen: wenn zwei sich in der Luft berühren, fliegen sie nicht davon, am Boden rollen sie nicht, und wenn der Wurf noch ungleichmäßig ist, haben Sie Zeit nachzufangen. Hier startet man, und für viele bleibt man auch hier. Im Katalog BBX, MMX und TT1.
Ein weicher Russian ist nur teilweise gefüllt. Das Gewicht fällt zur Seite, deshalb bleibt er am Boden sofort liegen, und in der Hand können Sie ihn „sterben“ lassen (Dead Drop) oder auf einem Fuß oder auf dem Kopf halten. Das ist ein schönes Spiel, aber es verlangt schon einen sauberen Wurf: wenn Sie den dreien noch hinterherlaufen, macht es das Leben schwerer. Im Katalog SRX, TTS und SIL-X Light.
Eine Elastikschale hat etwa 4 mm: fester, genauer, besser geeignet zum Rollen auf Kopf und Körper. Das ist nicht „die nächste Stufe“: es ist ein anderes Objekt, für alle, die Würfe in der Luft mit Körperarbeit mischen. SIL-X und HYBRID.
Zur Orientierung bei der Stärke: die weichen Schalen (MMX, TT1, TTS, SRX, SIL-X Light) liegen um 2 mm. Der BBX ist noch dünner, 1 mm, und fühlt sich deshalb wie ein Stoff-Beanbag an. Die 78 mm sind glänzend, mit mehr Bühnengriff; die kleineren Größen sind matt.
BBX: wenn Sie anfangen, oder unterrichten
Für Lernende ist der richtige Ball weich. Nicht weil er „für Anfänger“ im abwertenden Sinn wäre: weil in den ersten Monaten der Wurf unregelmäßig ist, Zusammenstöße passieren, und Sie einen Ball wollen, der liegen bleibt und verzeiht, nicht einen, der wegläuft. Der BBX ist Plays Beanbag: weiche PVC-Schale von 1 mm, voll mit Hirse, gemacht in Italien. Wir empfehlen ihn Anfängern, Schulen und Kursen, die wenig ausgeben und ein langlebiges Produkt wollen, und auch Profis, die Beanbags nutzen und einen fügsamen, kontrollierbaren, angenehmen Ball in der Hand wollen.
Vor dem BBX importierte Play genähte Beanbags — wie fast alle Beanbags auf dem Markt — aus Pakistan. Transport und Zoll machten das Verhältnis von Produktwert zu Importkosten untragbar. Der BBX erlaubte, dasselbe Gefühl in Italien zu fertigen, mit einer Haltbarkeit, die genähter Stoff nicht hat: Asphalt und Beton nutzen ein Stoff-Beanbag schnell ab; die BBX-Schale hält. Die Füllung kommt durch einen 5-mm-Schlitz mit Innenkragen, ohne traditionellen Stopfen: die Hirse bleibt drin, Luft geht rein und raus, und der Ball bleibt so weich wie ein klassisches Beanbag.
Die Größe, von der fast alle starten, ist 68 mm und 130 g. Das ist nicht nur „für drei“: es ist eine Allround-Größe. Mit einer 68 können Sie lernen, drei und vier in der Luft halten, und auch zu fünf, sechs, sieben weitergehen, wenn die Hände es zulassen. Wenn Sie groß sind oder große Hände haben, füllt die 73 mm, 155 g die Handfläche besser und liest sich von weiter weg. Die 63 mm, 100 g hat Sinn, wenn Sie kleine Hände haben, oder wenn Sie schon hohe Zahlen machen und mehr Platz in einer Hand für den Start brauchen: sie ist kein Pflichtschritt nur weil Sie mit fünf angefangen haben.
MMX: das feste Hirsegefühl
Die MMX waren Plays meistverkaufte Bälle vor dem BBX, und bleiben eine schöne Wahl, wenn das Beanbag zu sehr „nach Stoff“ wirkt und Sie etwas solideres und konkreteres wollen. Die Schale ist weich, etwa 2 mm, voll mit Hirse, und hält eine runde Form. Der Wurf ist dieselbe Geste wie beim BBX: was sich ändert, ist das Gefühl beim Fangen. Er springt nicht und rollt nicht wie ein Stageball.
Play nennt 67 mm, 135 g noch immer „queen size“: wie die 68 des BBX ist das eine Größe, die fast alle Toss-Stile abdeckt, nicht nur die ersten drei. Die 70 mm, 150 g ist präsenter in der Hand und auf der Bühne, wenn Sie große Hände haben oder den Ball stärker sehen wollen. Die 62 mm, 110 g ist für kleine Hände oder für Numbers, nicht der erste Ball eines Erwachsenen durchschnittlicher Statur.
Die anderen Modelle, und warum man sie wählt
TT1 — dieselbe Idee wie die MMX, aber voll mit Kunststoff-Mikrokugeln statt Hirse. Bei 67 mm wiegt sie 130 g, etwas weniger. Die Kugeln zerbröseln nicht bei Stößen und leiden nicht unter Feuchtigkeit: in einem feuchten Raum können Hirsesamen aufquellen und das Gefühl ändern; Mikrokugeln bleiben gleich. Wählen Sie sie, wenn Sie einen vollen weichen Ball mögen, eine Füllung wollen, die nicht altert, und das „Crunch“ der Hirse nicht vermissen. Größen: 62 mm / 100 g, 67 / 130, 70 / 140.
TTS — weiche Schale, aber nur teilweise mit Mikrokugeln gefüllt. Am Boden bleibt sie stehen wie ein Russian, in der Hand bleibt sie weich. Die Kugeln brauchen bei gleichem Gewicht mehr Volumen und gleiten aneinander, deshalb zeigt Play sie für Rolls, Stops und Balances, ohne auf eine 4-mm-Schale zu wechseln. Das ist nicht der Ball, mit dem man drei lernt: er kommt später, wenn der Wurf schon sauber ist. 67 und 70 mm bei 100 g, 75 mm bei 120 g.
SRX — Soft Russian, im Katalog seit 2005. Dieselbe weiche Schale, Teilfüllung: Quarzsand, wenn das Gewicht wirklich fallen soll (trockenerer Stop), Hirse, wenn Sie auf Rolls etwas Sanfteres wollen. Er dient Dead Drop, Fuß- und Körperfängen, Leichtigkeit. 67 mm / 100 g, 75 / 110, 78 / 120. Die 67 und 75 sind matt, auch für Multiplex; die 78 ist glänzend, mehr Bühne.
SIL-X — eine Play-Erfindung: 4-mm-Elastikschale, ein Drittel des Volumens Silikonöl (ungiftig, lebensmittelecht). Der Schwerpunkt bleibt tief, deshalb ist er stabil bei hohen Würfen und geeignet für Fußfänge und Kopfrolls. Das Öl fließt: anders als Sand oder Pellets „flattert“ der Ball nicht, wenn er drehend startet. 67 mm / 110 g, 75 / 130, 78 / 150, 100 / 300. Die 100 mm ist für die Bühne und langsame Arbeit, nicht für eine Cascade. Die Stopfen kommen raus, um das Gewicht zu regulieren und nach einem Flug im Frachtraum wieder aufzupumpen. Wählen Sie ihn, wenn Sie Toss und Körperarbeit mischen und einen präzisen Ball wollen, kein Beanbag.
SIL-X Light — dasselbe Öl, auf weicher 2-mm-Schale. Durch diese Weichheit fängt man sie leichter: sie lassen sich gegeneinander zusammendrücken, damit mehr Bälle in eine Hand passen. Im Katalog 70 und 75 mm, um 90–100 g. Man wählt sie wegen des geringen Gewichts, und damit zum Aufsteigen in den Numbers.
HYBRID — 4-mm-Elastikschale, Teilfüllung mit Hirse. Rollt gerade, stallt still, hält einen sanften Russian auf langen Rolls. Play richtet ihn an alle, die auf demselben Ball Würfe in der Luft, etwas Contact und Footwork mischen. 75 mm / 150 g, 78 / 180. Wählen Sie ihn, wenn ein Beanbag zu eng sitzt und eine Öl-SIL-X schon zu „technisch“ wirkt.
PLUG&PLAY — halbstarre Schale, Soft-Touch, 8-mm-Loch. Einstellbarer Russian: Hirse serienmäßig (saubererer Flug), Sand oder Mikrokugeln auf Wunsch. 65 mm / 75 g, 75 mm / 100 g. Wählen Sie ihn, wenn Sie schon wissen, was Sie vom Gewicht wollen, und es ändern können wollen, ohne den Ball zu wechseln.
Ball Generator — weiche oder elastische Schale, fünf Durchmesser, Füllung nach Wahl, einstellbares Gewicht. Wenn der Katalog die Kombination nicht hat, die Sie im Kopf haben, bauen Sie sie. Das ist Plays Beruf: Ihnen nicht „den“ Ball zu verkaufen, sondern Ihren erkunden zu lassen.
So funktioniert ein Russian
Der Russian ist ein eher spezialisiertes Toss-Gerät. Technische und Sportjongleure bevorzugen ihn, vor allem bei Numbers (fünf Objekte und mehr). Er ist kein fester Beanbag und kein springender Gummi-Stageball: eine hohle Schale — fest oder weich je nach Modell — nur teilweise gefüllt mit einem losen, wandernden Material.
Im Allgemeinen nennt man einen Ball erst dann eigentlich Russian, wenn die Füllung schwerer ist als die Schale. Die Trägheit des Materials siegt: sie bestimmt das Verhalten, und im Fallen bleibt die Bahn senkrechter. Ursprünglich: feiner Quarzsand, Salz oder Kunststoffpellets. Im Play-Katalog, nach diesem Prinzip: Quarzsand, Hirse, Mikrokugeln.
Die Physik: der Schwerpunkt
Das Kennzeichen ist ein tiefer, wandernder Schwerpunkt. Der Ball ist meist nur zu 25–35 % gefüllt. Das Verhalten ändert sich, je nachdem ob er fliegt oder gefangen wird.
In der Luft. Beim Wurf sammelt sich der Sand (oder die andere Füllung) unten in der Schale. Das Gewicht sitzt am tiefsten Punkt und wirkt wie ein Pendel. Dieser sehr tiefe Schwerpunkt macht die Flugbahn stabiler, unempfindlicher gegen Zusammenstöße in der Luft, und im Fallen senkrechter.
Der Dead Drop (der Fang). Wenn er in der Hand ankommt — oder auf dem Boden — schlägt das lose Material sofort gegen den Boden der Schale. Die kinetische Energie geht dort weg, und der Sprung stirbt. Vollständig: der Ball kommt nicht zurück.
Warum man ihn nimmt
- Stabilität. Der tiefe Schwerpunkt verzeiht einen etwas ungenauen Wurf: er neigt dazu, sich selbst zu richten und nicht zu taumeln.
- Kein Rollen, kein Springen. Fällt einer, bleibt er genau dort, wo er den Boden trifft. Bei sieben oder neun jagen Sie ihnen nicht durch den Raum hinterher.
- Fußfänge und Stalls. Weil sie beim Aufprall totmachen, eignen sie sich besonders für Fußfänge, Stalls auf dem Kopf, Nackenrolls.
- Leichtigkeit. Bei gleichem Durchmesser sind sie oft leichter als ein voller Stageball: weniger Armermüdung bei langen Numbers-Sessions.
Die Grenzen
- Das Flattern. Zu viel Spin beim Abwurf, und die Zentrifugalkraft legt Sand oder Kugeln an die gesamte Innenwand: der Ball taumelt heftig in der Luft. Sie wollen eine saubere Abgabe ohne Drehung. SIL-X-Öl fließt: so verhält es sich nicht.
- Starre Schale. Traditionelle Russians sind hart — oft Bälle aus dem Bällebad, angebohrt und verschlossen. Man kann sie nicht zusammendrücken: am Start einer Cascade halten Sie weniger Bälle in einer Hand. Plays weiche Schalen (SRX, TTS, SIL-X Light) lassen sich zusammendrücken; die 4-mm-Elastischen (SIL-X, HYBRID) sind fester; PLUG&PLAY ist halbstarr.
- Haltbarkeit harten Kunststoffs. Bei traditionellen Russians kann die Schale, je nach Plastik, in der Kälte oder unter dem Fuß reißen. Das gilt nicht für Plays phthalatfreie PVC-Schalen aus Italien.
- Geräusch. Sand macht ein „Swish“ in der Luft und ein dumpfes „Thud“ beim Fangen. Manche mögen den Rhythmus; andere finden ihn störend.
Es ist nicht der Ball, mit dem man die Drei lernt: er kommt, wenn der Wurf schon sauber ist. Das haben wir oben gesagt, und es gilt weiter.
Von selbstgebauten Russians zu Play
Die ersten Russians hat man oft selbst gebaut: ein Loch in eine hohle Kugel, Sand drin, mit Heißkleber verschlossen. Play hat die Idee in den Katalog gebracht, mit PVC-Schalen und mehreren Füllungen. In dieser Familie bleiben die Modelle, deren Füllung schwerer ist als die Schale.
- SRX — Soft Russian seit 2005: weiche Schale, Quarzsand (trockenerer Stop) oder Hirse (sanfter auf Rolls).
- TTS — dieselbe weiche Familie, Mikrokugeln: Dead Drop, Rolls und Stops, ohne auf 4 mm zu gehen.
- PLUG&PLAY — halbstarr, einstellbare Füllung (Hirse serienmäßig; Sand oder Mikrokugeln auf Wunsch).
- SIL-X Light — ein Grenzfall unter den Russians: Füllung und Schale wiegen ungefähr gleich. Sie lassen sich in der Hand zusammendrücken, leicht genug für Numbers.
Wenn der Katalog die Kombination nicht hat, die Sie im Kopf haben, lässt der Ball Generator Schale, Durchmesser, Füllung und Gewicht wählen.
Wie groß, wie schwer
Play mag den größtmöglichen Ball, solange er noch in der Hand sitzt. Sie sehen ihn besser, und wer Ihnen zuschaut ebenfalls. Er füllt die Handfläche und lädt Sie deshalb ein, eine offene, korrekte Handhaltung zu behalten, während ein sehr kleiner Ball Sie einlädt zu drücken und nah am Körper zu arbeiten. Das ist keine ästhetische Marotte: es ändert, wie Sie werfen.
Für die ersten drei bleiben viele Schulen bei 67–70 mm und 110–135 g. Das ist keine von Play homologierte Größe: es ist, was man in der Halle sieht, und es trifft ziemlich gut, was wir empfehlen. Für Anfänger zeigen wir auf den BBX mit 68 mm und 130 g. Wenn Sie groß sind oder große Hände haben, sitzt die 73 besser in der Fläche und liest sich auf der Bühne von weiter weg.
67/68 mm ist wirklich eine Allround-Größe. Sie passt zum Lernen der drei, und bleibt völlig vernünftig, wenn Sie zu fünf, sechs oder sieben übergehen: viele jonglieren sieben 68-mm-Bälle, ohne sie „zu groß“ zu finden. Sie müssen den Durchmesser nicht senken, nur weil zwei Objekte dazugekommen sind. Man geht runter — Richtung 62 oder 63 mm — wenn Sie kleine Hände haben, oder wenn Sie schon hohe Zahlen machen und für den Start mehr Platz in einer Hand brauchen.
Das Gegenteil gilt ebenso, vor allem auf der Bühne. Ein zwei Meter großer Jongleur mit einer 62 mm wirkt, als würfe er Murmeln: der Ball ist da, aber aus der Ferne verschwindet er. Besser eine Größe, die die Figur füllt, als eine, die sie verkleinert.
Nach Situation
Ich habe noch nie drei Bälle in der Luft gehalten
Starten Sie mit einem BBX 68 mm. Er ist weich, rollt nicht, und verzeiht Zusammenstöße, während Sie die Geste lernen. Wenn Sie groß sind oder große Hände haben, nehmen Sie die 73 mm: sie füllt die Fläche besser und lädt nicht zum Drücken ein.
Ich unterrichte oder kaufe für einen Kurs
Der BBX kostet wenig, hält, und landet nicht unter den Tischen. Für Erwachsene ist die 68 die Alltagsgröße; halten Sie ein paar 63 für kleine Hände und ein paar 73 für Große bereit. Sie brauchen kein Modell „für Profis“, um drei beizubringen.
Ich will das Hirsegefühl, fester
Dann suchen Sie kein Beanbag, sondern eine MMX mit 67 oder 70 mm: dieselbe volle, weiche Familie, 2-mm-Schale, voll mit Hirse. Wenn Sie Samen lieber vermeiden — Feuchtigkeit, oder etwas weniger Gewicht — ist die TT1 derselbe Wurf mit Mikrokugeln.
Ich mache schon fünf oder mehr
Sie können bei 67/68 bleiben: sie ist Allround, und viele machen darauf auch sieben. Wechseln Sie zu einem BBX 63 oder einer MMX 62 nur, wenn Sie beim Start spüren, dass die Bälle zu viel Hand einnehmen, oder wenn Sie kleine Hände haben. Ein leichter weicher Russian hat Sinn, wenn der Wurf schon präzise ist und Sie den Dead Drop wollen, nicht um „aufzusteigen“.
Balances, Rolls, Füße
Hier wechselt die Familie, nicht nur die Größe. Bleiben Sie weich in der Hand mit einer TTS; nehmen Sie einen SRX, wenn Sie den Sand-Dead-Drop wollen; eine SIL-X, wenn Sie an Kopf und Körper mit 4-mm-Schale und Öl arbeiten; eine HYBRID, wenn Sie auf demselben Ball Toss, etwas Contact und Footwork mischen.
Bevor Sie in den Warenkorb legen
- Sie kaufen Toss-Bälle, kein Bounce, Spinning oder Contact.
- Wenn Sie anfangen: ein BBX, meist 68 mm und 130 g. Das ist eine Allround-Größe, nicht nur „für drei“.
- Wenn Sie das feste Hirsegefühl wollen: MMX. Wenn Sie denselben Wurf ohne Samen wollen: TT1.
- Russians kommen später, wenn der Wurf schon sauber ist: sie dienen einem anderen Spiel, nicht schnellerem Lernen.
- Nehmen Sie den größten, der noch gut in der Hand sitzt. Den Durchmesser senkt man nur, wenn beim Start Platz fehlt, oder wenn Sie kleine Hände haben.
Leitfaden-Revision: 251005
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