Comment choisir une balle de jonglerie

Si vous débutez, BBX. Si le style est déjà là, la gamme la plus large au monde — ou le Generator, et vous la construisez.

Quatre questions

Depuis plus de trente ans, Play fabrique des balles pour la jonglerie, l’équilibre et la manipulation : la gamme la plus large au monde, faite en Italie. Il n’existe pas la balle parfaite. Le métier de Play est d’en créer d’infinies variétés, parce que la communauté internationale des jongleurs change sans cesse de technique et de style. Vous choisissez selon la façon dont vous voulez jouer, pas selon une étiquette de « niveau ».

  1. Êtes-vous en train d’apprendre à lancer trois balles, ou savez-vous déjà le style que vous visez ?
  2. Travaillez-vous sur trois ou quatre, ou passez-vous aux cinq et plus ?
  3. Seulement des lancers en l’air, ou aussi équilibres, rolls sur le corps, prises au pied, antipodisme ?
  4. Voulez-vous une balle déjà faite, ou la construire avec le Generator ?

Si vous débutez, BBX, sans hésiter. Cette page ne parle pas des balles de rebond, de spinning ou de contact : ce sont d’autres pratiques. Elle ne remplace pas un cours.

Méfiez-vous des conseils des amis

Chacun est différent et joue à sa façon. Au fil de son évolution, un jongleur traverse des styles et des techniques différents. Le conseil du jongleur plus fort que vous n’est pas toujours le bon. Il peut avoir oublié ce que signifie débuter, et ce qui compte vraiment quand on commence.

Un expert se tourne souvent vers des balles très légères, ou vers les Russian : coque plus dure, remplissage partiel, poids qui tombe d’un côté. Elles ne sont pas amicales pour qui commence. Elles demandent déjà sensibilité et précision au lancer. La coque glisse davantage, et on les rattrape moins bien en vol. D’abord on apprend à lancer et à rattraper sur une balle molle. Ensuite, si on veut, on explore.

Si vous commencez : BBX

Pour un débutant, la bonne balle est molle : elle ne roule pas, et elle ne rebondit pas partout quand deux balles se rencontrent par erreur en l’air. La BBX est la beanbag Play : coque PVC molle de 1 mm, entièrement remplie de millet, faite en Italie. C’est la balle que nous recommandons à qui commence, aux écoles et aux cours qui veulent dépenser peu et garder un produit qui dure, et aux professionnels qui utilisent d’habitude des beanbags et veulent une balle docile, contrôlable, agréable en main.

Avant la BBX, Play importait des beanbags cousues — comme presque toutes les beanbags du marché — du Pakistan. Transport et douane rendaient insoutenable le rapport entre la valeur du produit et le coût d’importation. La BBX a permis de produire en Italie le même toucher, avec une résistance que le tissu cousu n’a pas : l’asphalte et le béton usent vite une beanbag de toile ; la coque de la BBX tient. Le remplissage entre par une fente de 5 mm à collerette interne, sans bouchon classique : le millet reste dedans, l’air circule, la balle reste molle comme une beanbag.

Trois tailles au catalogue :

  • 63 mm, 100 g — petites mains, et juggling de nombres (six, sept et plus). Plus de balles tiennent dans une main pour le start.
  • 68 mm, 130 g — la taille standard. Trois balles, débutants, professionnels, morphologie moyenne. Partez d’ici.
  • 73 mm, 155 g — grandes mains, silhouette haute sur scène, multiplex. Elle remplit la main et se lit de loin.

MMX : un toucher solide

Avant la BBX, les MMX étaient les balles Play les plus vendues. Elles restent un très bon choix, surtout si vous cherchez un toucher solide et concret. Coque molle d’environ 2 mm, millet à fond, forme ronde qui tient. Elle ne rebondit pas et ne roule pas comme une stage. Play appelle encore les 67 mm « queen size » : elles conviennent à presque tous les styles de toss.

Au catalogue : 62 mm, 110 g, 67 mm, 135 g, 70 mm, 150 g. Si vous voulez plus de présence, prenez 67 ou 70. Le 62 a du sens pour les petites mains ou les nombres — pas comme première balle d’un adulte de taille moyenne ou grande.

Quelle taille, quel poids

Play est partisan de la balle la plus grande possible : elle se voit mieux, elle remplit la main, elle impose une posture plus juste. À partir de cinq balles, le discours change : il devient naturel, et souvent nécessaire, d’aller vers plus léger et plus petit. La morphologie compte. Un jongleur de deux mètres ne devrait pas jouer avec des 62 mm : en main et en l’air, face à sa silhouette, elles ressemblent à des billes.

Les écoles de jonglerie — ce n’est pas une cote Play — partent souvent autour de 67–70 mm et 110–135 g pour les trois premières balles. Chez Play, pour qui commence, c’est la BBX 68 mm, 130 g. Si vous êtes grand ou avez de grandes mains, la 73. Si vous faites déjà les nombres, la 63.

Les familles (toss seulement)

Au catalogue, trois familles de balles aériennes. Ce ne sont pas des « niveaux ». Ce sont des comportements.

Famille Ce qu’elle fait Modèles Play
Molle, pleine Pardonne la collision en l’air. Ne roule pas. Se rattrape. Le point de départ. BBX, MMX, TT1
Russian molle Remplissage partiel, poids qui tombe d’un côté. Dead drop, prises au pied, stops. Plus légère. Demande déjà de la précision. SRX, TTS, SIL-X Light
Russian / hybride élastique Coque 4 mm, plus solide, plus précise. Rolls tête et corps, stalls, mix toss et contact de passage. Pas une première balle. SIL-X, HYBRID

La coque Play est un PVC sans phtalates. Les molles ont environ 2 mm (MMX, TT1, TTS, SRX, SIL-X Light). Les élastiques ont environ 4 mm (SIL-X, HYBRID) : Play les indique pour les rolls tête et corps. La BBX est encore plus fine : 1 mm, toucher beanbag. Les 78 mm sont brillantes (plus de grip) ; les plus petites sont mates.

Les modèles

TT1 — la même idée que la MMX, remplie de micro-sphères plastique au lieu du millet. À 67 mm elle pèse 130 g, 5 g de moins que la MMX. L’avantage principal des micro-sphères : elles ne s’effritent pas sous les chocs répétés, elles restent identiques à elles-mêmes. Le millet est plus sensible à l’humidité : dans un environnement particulièrement humide les graines peuvent gonfler et changer le feel de la balle. 62 mm / 100 g, 67 / 130, 70 / 140.

TTS — coque molle, remplissage partiel de micro-sphères. Elle s’arrête au sol comme une Russian, mais reste molle en main. 67 et 70 mm à 100 g, 75 mm à 120 g. Pas la première balle si le cascade n’est pas encore là.

SRX — Soft Russian, au catalogue depuis 2005. Coque molle, remplissage partiel de sable de quartz (effet Russian plus net) ou de millet (plus doux, plus facile sur les rolls). 67 mm / 100 g, 75 / 110, 78 / 120.

SIL-X — invention Play : coque élastique 4 mm, un tiers du volume en huile de silicone (non toxique, usage alimentaire). Baricentre bas, stable sur les grands lancers, adaptée aux prises au pied et aux rolls sur la tête. 67 mm / 110 g, 75 / 130, 78 / 150, 100 / 300. La 100 mm est une balle de scène, pas un cascade de débutant.

SIL-X Light — la même huile, sur coque molle 2 mm. Moins dure que la SIL-X classique. 70 et 75 mm, autour de 90–100 g.

HYBRID — coque élastique 4 mm, millet partiel. Pour mélanger toss, un peu de contact et du footwork. 75 mm / 150 g, 78 / 180. Ce n’est pas une beanbag.

PLUG&PLAY — coque semi-rigide, trou de 8 mm. Russian réglable : millet de série, sable ou micro-sphères sur demande. 65 mm / 75 g, 75 mm / 100 g.

Par situation

Je n’ai jamais tenu trois balles en l’air

BBX 68 mm, trois pièces. Si vous êtes grand ou avez de grandes mains, 73 mm. Ne partez pas d’une Russian, d’une SIL-X, d’une 62 mm.

J’enseigne ou j’achète pour un cours

BBX. Elle coûte peu, elle dure, elle ne roule pas sous les chaises. La 68 couvre les adultes ; gardez des 63 pour les petites mains et des 73 pour les grands.

Je veux le millet, plus « ferme »

MMX 67 ou 70. Ou TT1 si vous préférez les micro-sphères.

Je fais déjà cinq ou plus

Descendez en diamètre et en poids : BBX 63, MMX 62, ou une Russian molle légère.

Équilibres, rolls, pieds, antipodisme

Un remplissage partiel a du sens. TTS pour rester mou ; SRX pour le dead drop du sable ; SIL-X ou HYBRID pour tête et corps. Pas un premier achat.

J’ai déjà les idées claires

Bienvenue : Ball Generator. Coque molle ou élastique, cinq diamètres, remplissage au choix, poids réglable.

Avant le panier

  • Vous achetez des balles de toss, pas de rebond, spinning ou contact.
  • Si vous commencez, c’est une BBX. Souvent 68 mm. 73 si vous êtes grand, 63 si vous faites déjà les nombres.
  • Si vous voulez le millet ferme en 2 mm, c’est une MMX.
  • Les Russian arrivent après, quand le lancer est déjà là.
  • Aussi grande que possible, selon vos mains et le nombre de balles.
  • Un jongleur grand n’achète pas une 62 mm comme balle de scène.
  • Le conseil de l’ami expert décrit son jeu, pas votre début.

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